今日はお久しブリースです。
DQ10飽きたので趙雲英雄伝始めました。現行Wikiに載っていない情報を毎日アップして行きます。この記事の日付は2019年12月14日のままですが、毎日更新しているので間違っている点や追加すべき点があればコメ残して下さい^^
技術
効果 必要アイテム
抽選回数I: 夜観天象無料回数+1 白の魂玉462個+緑の魂玉462個+
青の魂玉462個+ 毒の結晶95個+
火の結晶95個+雷の結晶95個
強化
強化: +1ごとに天賦が1個ずつ増加
SUR
+1:強化の書16個
+2:強化の書32個
+3:強化の書64個+七宝如意16個
+4:強化の書128個+七宝如意32個
+5:強化の書256個+七宝如意64個+三界の霊牌16個
+6:強化の書512個+七宝如意128個+三界の霊牌32個
+7:強化の書1,028個+七宝如意256個+三界の霊牌64個
+8:強化の書1,536個+七宝如意384個+三界の霊牌96個
欠片
欠片: 必要数集めると武将を召喚
必要数
SUR: 400
UR: 200
SSR: 100
SR: 50
R: 30
N: 30
自動戦闘
オンライン報酬: 一定時間経過すると獲得可
1. 銅箱:
・宝物の精枠 10個
・宝物の精枠 20個
・宝物の精枠 30個
・付き人の精枠 10個
・付き人の精枠 20個
・付き人の精枠 30個
2. 銀箱:
・強化の書 5個
・強化の書 10個
・強化の書 20個
・元宝福袋 1個
・元宝福袋 2個
・元宝福袋 3個
・強化の書 5個
・強化の書 10個
・強化の書 20個
・元宝福袋 1個
・元宝福袋 2個
・元宝福袋 3個
3. 金箱:
・七宝如意 2個
・七宝如意 5個
・七宝如意 10個
・ランダムの美人召喚令
・七宝如意 2個
・七宝如意 5個
・七宝如意 10個
・ランダムの美人召喚令
ストア:
ガチャ
張傍求市(SR R N): 50元宝
唯才是奉(SSR SR R): 100元宝
九品選抜(UR SSR SR): 300元宝
人徳宝庫
R将自選令 = 人徳450 + 名声3千
SR将自選令 = 人徳750 + 名声5千
SSR将自選令 = 人徳1,500 + 名声1万
SSR級付き人自選宝箱 = 人徳450 + 名声3千
SSR級自選武器乗り物書物宝箱 = 人徳600 + 名声4千
SSR自選美人宝箱 = 人徳1,200 + 名声8千
UR将自選令 = 人徳6千 + 名声4万
UR級付き人自選宝箱 = 人徳2,250 + 名声1万5千
UR級自選武器乗り物書物宝箱 = 人徳3千 + 名声2万
UR自選美人宝箱 = 人徳6千 + 名声4万
征戦
異域遠征
説明:都市にいる蛮族を倒すと、将領を派遣出来るようになる。
将領派遣後一定時間が過ぎると報酬獲得。
都市により報酬と探索時間が異なり、派遣された将領の品質が高いほど、
より多くの報酬を受け取ることができます。
探索時間は固定。
VIPレベルが上がると元宝で3倍報酬と6倍報酬を獲得可。
VIP3 3倍報酬
VIP6 6倍報酬
ランダムイベント:獲得ボタンをクリックした時に、ランダムで発生。
無料でアイテムを貰えたり、元宝で購入出来たりする。
・4割引: 紫虚道人
・6割引: 南華老仙
・謎の高級結晶10個: 元宝120
・SSR級の美人: 元宝1,920
・UR級の秘宝: 元宝2,000
・UR将募集令: 元宝2,000
遺跡冒険
・説明: シャベルで9マスの遺跡を掘って行き、出口を見つけ次の階層に進む
ゲーム。階層1から10迄ある。マスの中に戦闘+報酬、宝物、出口+
報酬のいずれかがあり、階層10は出口はなく戦闘+報酬と宝物のみが
ある。階層によりマスの中身が異なり、奥の階層ほど中身が豪華。
- 報酬:
階層1
◦ 宝物: 青・白・緑の魂玉2個
◦ 出口: 古銭20+シャベル5個+階層1で出る宝物1個
◦ 出口: 古銭20+シャベル5個+階層1で出る宝物1個
階層2
◦ 宝物: 下記のいずれか
■ 青・白・緑の魂玉1個
■ 付き人の経験値パック1個
■ 銅の宝箱1個
◦ 宝物: 下記のいずれか
■ 青・白・緑の魂玉1個
■ 付き人の経験値パック1個
■ 銅の宝箱1個
◦ 出口: 古銭20 or 30+シャベル5個+階層2で出る宝物1個
階層3
◦ 宝物: 下記のいずれか
■ 青・白・緑の魂玉1個 or 2個
■ 謎の超級素材箱1個
■ 青・白・緑の魂玉1個 or 2個
■ 謎の超級素材箱1個
■ 名声福袋1個
◦ 出口: 古銭40+シャベル5個+階層3で出る宝物1個
階層4
◦ 宝物: 下記のいずれか
■ 青・白・緑の魂玉2個 or 4個
■ 銅の鍵1個
■ 謎の宝箱1個
◦ 出口: 古銭50+シャベル5個+階層4で出る宝物1個
階層5
◦ 宝物: 下記のいずれか
■ 青・白・緑の魂玉2個 or 4個
■ 銅の鍵1個
■
◦ 出口: 古銭60+シャベル5個+階層5で出る宝物1個
階層6
◦ 宝物: 下記のいずれか
■ 青・白・緑の魂玉2個 or 4個
■
■
◦ 出口: 古銭80+シャベル5個+階層6で出る宝物1個
階層7
◦ 戦闘: 付き人経験値パック2個
◦ 宝物: 下記のいずれか
■ 青・白・緑の魂玉3個 or 6個
■ 金の鍵1個
■ 謎の超級素材箱1個
◦ 出口: 古銭100+シャベル5個+階層7で出る宝物1個
階層8
◦ 戦闘:
◦ 宝物: 下記いずれか
■ 青・白・緑の魂玉3個 or 6個
■ 金の鍵1個
◦ 出口: 古銭150+シャベル5個+階層8で出る宝物1個
階層9
◦ 戦闘:
◦ 宝物: 下記いずれか
■ 青・白・緑の魂玉3個 or 6個
■ 金の宝箱1個
◦ 出口: 古銭200+シャベル5個+階層9で出る宝物1個
階層10
◦ 戦闘:
◦ 宝物: 下記いずれか
■ 青・白・緑の魂玉10個
■ 金の宝箱3個
古幣商店
- 楽毅(軍神)の欠片5個:古銭1,600
- 雷の結晶5個:古銭300
- 毒の結晶5個:古銭300
- 火の結晶5個:古銭300
- 青の魂玉10個:古銭200
- 白の魂玉10個:古銭200
- 緑の魂玉10個:古銭200
強化の書5個:古銭125- 突破の書5個:古銭125
- 融合の書5個:古銭125
- 三国断片・魏1個:古銭600
- 三国断片・呉1個:古銭600
- 三国断片・蜀1個:古銭600
- 三国断片・群1個:古銭600
- 三国断片・地1個:古銭600
- 三国断片・天1個:古銭600
四海制覇
- 開催時間: 20:00-24:00
- 参加に必要なアイテム: 威風の金令
- 報酬: 占領報酬と獲得名声1位報酬がある
1. 占領: 1つの海を占領する毎に名声5千。占領後は経過時間により名声を獲得。
海により獲得名声が違う。
海により獲得名声が違う。
楼蘭: 名声5千 / 30 min
北秋: 名声1,275 / 30 min
北秋: 名声1,275 / 30 min
南蛮: 名声2,500 / 30 min
2. 獲得名声1位報酬: 元宝500+関羽SSRの欠片3個。0時にメールで配布。
四海制覇に参加したプレイヤーのうち獲得名声が1位の
プレイヤーに与えられる。
四海制覇に参加したプレイヤーのうち獲得名声が1位の
プレイヤーに与えられる。
- 説明: プレイヤーは威風の金令1個を消費し、楼蘭・北秋・西戒・南蛮の四海のうち1つを占領でき、威風の金令を消費することで何回でも占領出来る回でも。他のプレイヤーが占領している海を占領する場合、威風の金令1個を消費しそのプレイヤーに挑戦(戦闘)でき、勝利するとその海を占領出来る。
囚人訊問
説明: 生命値1,000か2,000の武将が現れ、その武将をクリックし、攻撃
する度に無料で報酬1個が貰える。
1回の攻撃で通ダメかクリティカル30。
連続クリックすると通ダメ10になり、1回ずつクリックするとクリティカル
30になる。
武将の生命値が0になると訊問報酬と訊問武将を獲得。
報酬 - 攻撃:
・強化の書
・付き人経験値パック: クリティカルのみ
・銅銭1万: 通ダメのみ。銅銭を入手したい場合はひたすら連打するのが良い
・突破の書
・謎の低級魂玉
・融合の書
報酬 - 訊問: 金の鍵4個+金の宝箱4個+訊問武将
千里単騎
- 開催時間: 0:00-24:00
- 説明: 1ステージ40層。ステージをクリアすると次のステージに進み、1層クリア毎にアイテムが貰える。
- 報酬: ランキング形式で参加プレイヤーの中から、一番高いステージに到達した者から数え1位から3位に報酬が与えられる。0時にメールで配布。
1位天運コイン20枚
2位天運コイン15枚
3位天運コイン10枚
蛮族襲来
・説明: 無料で1日3回討伐可。
0時リセット。
1回討伐すると次の討伐までに10分のクールタイムがある。
討伐すると報酬が貰える。
3回の討伐とは別に、突然蛮族が襲来することがあり、倒すと報酬が
貰える。
・報酬 - 討伐: 経験値+銅銭+元宝20
・報酬 - 襲来: 経験値+銅銭+元宝200
・説明: 鯖混合でプレイヤーは魏・呉・蜀の三国のいずれかを選択し所属する。
討伐令を消費し、敵勢力のプレイヤーを攻撃すると威望値を獲得。
・威望値: 敵勢力のプレイヤーを攻撃すると獲得。
勝利時と敗北時でポイントが異なる。
◦ 勝利時: 200以上。敵が強ければ強い程ポイントは上がる。
◦ 敗北時: 100-200
・開催時間: 0:00ー24:00
・官職:
・皇帝報酬: 孫武(兵聖)の欠片10個+元宝1万。
毎週威望ポイント1位のプレイヤーに贈られる。
日曜22時に選挙。
・皇帝を拝む: "皇帝を拝む"ボタンを押すと無料報酬が貰える。毎日貰える。
元宝100+VIP経験値100。
0時リセット。
・爵位: 今迄の合計威望値が一定のポイントに達すると授けられる。
爵位を授けられると報酬とボーナスが貰える。
◦ ボーナス: 爵位獲得時から競技+赤壁大戦+三国鼎立に常時適用
◦ 報酬: 爵位獲得時に入手
五等五大夫
一等公大夫
ボーナス: 全体攻+2,350 全体兵+4,700 全体防+2,350 全体威+4,700
報酬: 謎の宝箱2個 王者の勲章280個 元宝福袋3個 銅銭福袋3個
二等公大夫必要威望値:1万1千
ボーナス: 全体攻+2,200 全体兵+4,400 全体防+2,200 全体威+4,400
報酬: 謎の宝箱2個 王者の勲章270個 元宝福袋3個 銅銭福袋3個
三等公大夫
ボーナス: 全体攻+2,050 全体兵+4,100 全体防+2,050 全体威+4,100
報酬: 謎の宝箱2個 王者の勲章260個 元宝福袋3個 銅銭福袋3個
四等公大夫ボーナス: 全体攻+1,900 全体兵+3,800 全体防+1,900 全体威+3,800
報酬: 謎の宝箱2個 王者の勲章250個 元宝福袋3個 銅銭福袋3個
五等公大夫ボーナス: 全体攻+1,750 全体兵+3,500 全体防+1,750 全体威+3,500
報酬: 謎の宝箱2個 王者の勲章400個 元宝福袋3個 UR級秘宝1個
一等官大夫ボーナス: 全体攻+1,600 全体兵+3,200 防+1,600 全体威+3,200
報酬: 謎の宝箱2個 王者の勲章230個 元宝福袋3個 銅銭福袋3個
二等官大夫ボーナス: 全体攻+1,450 全体兵+2.900 防+1,450 全体威+2,900
報酬: 謎の宝箱2個 王者の勲章220個 元宝福袋3個 銅銭福袋3個
三等官大夫ボーナス: 全体攻+1,300 全体兵+2,600 全体防+1,300 全体威+2,600
報酬: 謎の宝箱2個 王者の勲章210個 元宝福袋3個 銅銭福袋3個
四等官大夫ボーナス: 全体攻+1,150 全体兵+2,300 全体防+1,150 全体威+2,300
報酬: 謎の宝箱2個 王者の勲章200個 元宝福袋3個 銅銭福袋3個
五等官大夫ボーナス: 全体攻+1,000 全体兵+2,000 全体防+1,000 全体威+2,000
報酬: 謎の宝箱2個 王者の勲章300個 元宝福袋3個 UR級秘宝1個
一等大夫ボーナス: 全体攻+900 全体兵+1,800 全体防+900 全体威+1,800
報酬: 謎の宝箱1個 王者の勲章180個 元宝福袋2個 銅銭福袋2個
二等大夫ボーナス: 全体攻+800 全体兵+1,600 全体防+800 全体威+1,600
報酬: 謎の宝箱1個 王者の勲章170個 元宝福袋2個 銅銭福袋2個
三等大夫ボーナス: 全体攻+700 全体兵+1,400 全体防+700 全体威+1,400
報酬: 謎の宝箱1個 王者の勲章160個 元宝福袋2個 銅銭福袋2個
四等大夫ボーナス: 全体攻+600 全体兵+1,200 全体防+600 全体威+1,200
報酬: 謎の宝箱1個 王者の勲章150個 元宝福袋2個 銅銭福袋2個
五等大夫ボーナス: 全体攻+500 全体兵+1,000 全体防+500 全体威+1,000
報酬: 謎の宝箱1個 王者の勲章200個 元宝福袋2個 UR級秘宝1個
一等公士:ボーナス: 全体攻+400 全体兵+800 全体防+400 全体威+800
報酬: 謎の宝箱1個 王者の勲章130個 元宝福袋2個 銅銭福袋2個
二等公士:ボーナス: 全体攻+300 全体兵+600 全体防+300 全体威+600
報酬: 謎の宝箱1個 王者の勲章120個 元宝福袋2個 銅銭福袋2個
三等公士:ボーナス: 全体攻+200 全体兵+400 全体防+200 全体威+400
報酬: 謎の宝箱1個 王者の勲章110個 元宝福袋2個 銅銭福袋2個
四等公士:ボーナス: 全体攻+100 全体兵+200 全体防+100 全体威+200
報酬: 謎の宝箱1個 王者の勲章100個 元宝福袋2個 銅銭福袋2個
五等公士:
ボーナス: なし
報酬: なし
・祝祭地: 祝祭中の城に移動すると報酬が貰える。必ず2カ所本城以外の城が毎日ランダムで祝祭される。
0時リセット。
征服値は600になる。
花火マークで表示。
◦ 数: 2城
◦ 征服値: 600
◦ 報酬: 軍の俸給1,000個+ランダムな三国断片1個+謎の宝物
1個
・小城: 祝祭される可能性がある城の1つ
◦ 数: 6城
◦ 征服値: 150
・征服値: 10分毎に貰えるポイント。自分が今いる城で貰える征服値が違う。
◦ 洛陽 + 祝祭地: 600
◦ 大城: 300
◦ 小城: 150
◦ 本城: 100
・戦城: 自分が今いる城の隣にあり、敵勢力のプレイヤーがいる城。
この城の敵勢力のプレイヤーを討伐出来る。
⚔マークで表示。
◦ 数: 3城
◦ 征服値: 300
最大蓄積回数は20回。
報酬: 1回の探索で下記いずれかを入手
◦ 軍の俸給 30袋
◦ 軍の俸給 60袋
◦ 付き人経験値パック 2個
◦ 銅銭福袋 1個
・駐屯地: 自分が今いる城。⇊下向き二重矢印で表示。
・本城: 3国各勢力のそれぞれの本拠地。
征服値は城の中で最も低い。
士気値が0になると自動帰還する場所。
◦ 魏: 許昌
◦ 呉: 建業
◦ 蜀: 成都
◦ 数: 各勢力に1城ずつ
◦ 征服値: 100
◦ 数: 1
◦ 征服値: 600
・ランキング
装備
書物
SUR: 基本防御+30%
兵+1,800
・青龍宝玉: 伝説上の宝玉。青色で水の性質を持つ。
青龍の符文が描かれている。
・孫子兵法: 古代中国の兵書、著者は春秋時代末期の孫武。
世界で最も古い兵書として兵家に重宝として扱う。
・遁甲天書: 仙人・左慈の仙書。
「天遁」、「地遁」、「人遁」の三巻に分かれている。
乗り物
SUR: 基本兵+30%・青龍宝玉: 伝説上の宝玉。青色で水の性質を持つ。
青龍の符文が描かれている。
・孫子兵法: 古代中国の兵書、著者は春秋時代末期の孫武。
世界で最も古い兵書として兵家に重宝として扱う。
・遁甲天書: 仙人・左慈の仙書。
「天遁」、「地遁」、「人遁」の三巻に分かれている。
乗り物
防+600
・鑌鉄戦車: 鉄と刃で包まれた戦車。向かう所敵なし。
SUR: 基本攻+30%
攻+1,800
・越王剣: 春秋の王者の剣。当時最高の技術で鋳造され、
千年の時の経ても錆びずに輝いている。
・義由基弓: 戦国一の弓の名人・義由基が使っていた鉄の弓。全長3尺2寸、
弦の長さは2尺5寸、200歩先を射抜くとことが可能。
・孔明扇: 黄月英が諸葛亮に贈った武器だと伝えられている。
「明」と「亮」の二文字が書かれている。
・斬蛇剣: 劉邦が使っていた、漢の国宝。その刃を山と大地を裂けると言う。
またの名を赤霄と言う。
・泰阿剣: 十名剣の一つ。欧治子と干将が力を合わせて鋳造した物。
楚国の国宝であり、風胡子に「威道の剣」と称された。
・定唐刀: 李世民が使っていた刀。
黄金の龍紋があしらわれており、天下統一を象徴する。
・軒轅弓: 軒轅皇帝が作った弓。泰山南烏号の柘(つげ)、燕牛の角、
荊麋(び)の弭、河魚の月で出来ている。
・覇王槍: 天外の隕鉄で作られた物だと伝えられている。鋳造するのに
九日九晩かかった。長さは1丈2尺9寸、重さは129斤。
・莫邪剣: 干将と対をなす剣。一対の剣が分かれることはない。
・擂鼓雍金錘: 西府趙王・李元覇の武器。
重さは800斤、「四猛八大錘」の中で最強の武器。
・龍頭金杖: 宋太宗が余太君に賜った武器。暗君と奸臣を叩く。
・瀝泉槍: 精鋼で出来た槍、龍の彫刻があしらわれている。
先端は白金で作られ、鋭く輝いている。
突破
必要アイテム
+1: 突破の書1個+名声値500
+2: 突破の書2個+名声値1,000
+3: 突破の書3個+名声値 2.000
+4: 突破の書4個+名声値3,000
+5: 突破の書6個+名声値5,000
+6: 突破の書8個+名声値7,000
+7: 突破の書10個+名声値9,000
+8: 突破の書12個+名声値1万1,000
+9: 突破の書14個+名声値1万3,000
+8: 突破の書12個+名声値1万1,000
+9: 突破の書14個+名声値1万3,000
+10: 突破の書16個+名声値1万5,000
+11: 突破の書20個+名声値2万
+12: 突破の書24個+名声値2万5,000
+13: 突破の書28個+名声値3万
+14: 突破の書32個+名声値4万
+15: 突破の書36個+名声値5万
+16: 突破の書40個+名声値6万
+17: 突破の書50個+名声値7万5,000
+18: 突破の書60個+名声値9万
・ 趙雲: 合計24回
1-6回:
7-12回 真: +18
◦10回:
コンビ
秘計12: 秘系統のスキルで与える損傷量+360%
瞑想12: 基本威+36%
強健12: 基本兵+36%
鉄壁12: 通常攻-24%
先手12: 1回目の攻撃で必ずスキル発動
虚無12: スキル被害-24%
追撃7: 攻撃後に必ず再攻撃。2回目の攻撃は攻+35%
◦11回:
コンビ
コンビ
◦10回:
コンビ
真・騰龍行雲: 防+40%
天賦秘計12: 秘系統のスキルで与える損傷量+360%
瞑想12: 基本威+36%
強健12: 基本兵+36%
鉄壁12: 通常攻-24%
先手12: 1回目の攻撃で必ずスキル発動
虚無12: スキル被害-24%
追撃7: 攻撃後に必ず再攻撃。2回目の攻撃は攻+35%
◦11回:
コンビ
真・千里一怒: 威+50%
天賦
秘計13: 秘系統のスキルで与える損傷量+390%
瞑想13: 基本威+39%
強健13: 基本兵+39%
鉄壁13: 通常攻-26%
先手13: 1回目の攻撃で必ずスキル発動
虚無13: スキル被害-26%
追撃8: 攻撃後に必ず再攻撃。2回目の攻撃は攻+40%
◦ 12回:コンビ
真・龍戦於野: 攻+40%
天賦
秘計14: 秘系統のスキルで与える損傷量+420%
瞑想14: 基本威+42%
強健14: 基本兵+42%
鉄壁14: 通常攻-28%
先手14: 1回目の攻撃で必ずスキル発動
虚無14: スキル被害-28%
追撃9: 攻撃後に必ず再攻撃。2回目の攻撃は攻+45%
13-18回 神: +18
◦ 18回:
◦19-24回 極: +18
◦ 13回:
コンビ
神・常勝将軍: 攻+60%
天賦
秘計15: 秘系統のスキルで与える損傷量+450%
瞑想15: 基本威+45%
強健15: 基本兵+45%
鉄壁15: 通常攻-30%
先手15: 1回目の攻撃で必ずスキル発動
虚無15: スキル被害-30%
追撃10: 攻撃後に必ず再攻撃。2回目の攻撃は攻+50%
◦ 14回:
コンビ
神・大胆不敵: 兵+%
天賦
秘計16: 秘系統のスキルで与える損傷量+480%
瞑想16: 基本威+48%
強健16: 基本兵+48%
鉄壁16: 通常攻-32%
先手16: 1回目の攻撃で必ずスキル発動
虚無16: スキル被害-32%
追撃11: 攻撃後に必ず再攻撃。2回目の攻撃は攻+55%
◦ 15回:
コンビ
神・騰龍行雲: 防+60%
天賦
秘計17: 秘系統のスキルで与える損傷量+510%
瞑想17: 基本威+51%
強健17: 基本兵+51%
鉄壁17: 通常攻-34%
先手17: 1回目の攻撃で必ずスキル発動
虚無17: スキル被害-34%
追撃12: 攻撃後に必ず再攻撃。2回目の攻撃は攻+60%
◦ 16回:
コンビ
神・千里一怒: 威+75%
天賦
秘計18: 秘系統のスキルで与える損傷量+540%
瞑想18: 基本威+54%
強健18: 基本兵+54%
鉄壁18: 通常攻-36%
先手18: 1回目の攻撃で必ずスキル発動
虚無18: スキル被害-36%
追撃13: 攻撃後に必ず再攻撃。2回目の攻撃は攻+65%
◦ 17回:
コンビ
神・潜龍於淵: 兵+90%
天賦
秘計19: 秘系統のスキルで与える損傷量+570%
瞑想19: 基本威+57%
強健19: 基本兵+57%
鉄壁19: 通常攻-38%
先手19: 1回目の攻撃で必ずスキル発動
虚無19: スキル被害-38%
追撃14: 攻撃後に必ず再攻撃。2回目の攻撃は攻+70%
コンビ
神・龍戦於野: 攻+60%
天賦
秘計20: 秘系統のスキルで与える損傷量+600%
瞑想20: 基本威+60%
強健20: 基本兵+60%
鉄壁20: 通常攻-40%
先手20: 1回目の攻撃で必ずスキル発動
虚無20: スキル被害-40%
追撃15: 攻撃後に必ず再攻撃。2回目の攻撃は攻+75%
19-24回極:+18
19回:
コンビ
コンビ
19回:
コンビ
極・常勝将軍:攻+80%
天武
秘計21:秘系統のスキルで与える損傷量+630%
瞑想21:基本威+63%
強健21:基本兵+63%
鉄壁21:通常攻撃の-42%
先手21:1回目の攻撃で必ずスキル発動
虚無21:スキル被害-42%
追撃16:攻撃後に必ず再攻撃。2回目の攻撃は攻+80%。
20回:コンビ
極・大胆不敵:兵+100%
天武
秘計22:秘系統のスキルで与える損傷量+660%
瞑想22:基本威+66%
強健22:基本兵+66%
鉄壁22:通常攻撃の-44%
先手22:1回目の攻撃で必ずスキル発動
虚無22:スキル被害-44%
追撃17:攻撃後に必ず再攻撃。2回目の攻撃は攻+85%。
21回:
コンビ
極・騰龍行雲:防+80%
天武
秘計23:秘系統のスキルで与える損傷量+690%
瞑想23:基本威+69%
強健23:基本兵+69%
鉄壁23:通常攻撃の-46%
先手23:1回目の攻撃で必ずスキル発動
虚無23:スキル被害-46%
追撃18:攻撃後に必ず再攻撃。2回目の攻撃は攻+90%。
22回:
コンビ
極・千里一怒:威+100%
天武
秘計24:秘系統のスキルで与える損傷量+720%
瞑想24:基本威+72%
強健24:基本兵+72%
鉄壁24:通常攻撃の-48%
先手24:1回目の攻撃で必ずスキル発動
虚無24:スキル被害-48%
追撃19:攻撃後に必ず再攻撃。2回目の攻撃は攻+95%。
23回:
コンビ
極・潜龍於淵:兵+120%
天武
秘計25:秘系統のスキルで与える損傷量+750%
コンビ
極・潜龍於淵:兵+120%
天武
秘計25:秘系統のスキルで与える損傷量+750%
瞑想25:基本威+75%
強健25:基本兵+75%
鉄壁25:通常攻撃の-50%
先手25:1回目の攻撃で必ずスキル発動
虚無25:スキル被害-50%
追撃20:攻撃後に必ず再攻撃。2回目の攻撃は攻+100%。
24回:
コンビ
極・龍戦於野:攻+80%
天武
秘計26:秘系統のスキルで与える損傷量+780%
瞑想26:基本威+78%
強健26:基本兵+78%
鉄壁26:通常攻撃の-52%
先手26:1回目の攻撃で必ずスキル発動
虚無26:スキル被害-52%
追撃21:攻撃後に必ず再攻撃。2回目の攻撃は攻+105%。
SUR:+18
UR:+16
SSR:+12
劉備(皇叔):+18 → SUR劉備(梟雄)
SR:+6
R:+3
文欽:+6
武将:戦力順
SUR
8700
諸葛亮(臥龍):兵2200 攻880 防520 威2200 爆ー威+45% 攻+15% 水400
コンビ
1. 威+30%
2. 孔明車を装備で兵+30%
3. 孔明扇を装備で攻+35%
4. 美人黄月英を配属で防+30%
5. 孫瀕(妙策)と楽毅(軍神)と出陣で威+35%
6. 策士龐統を配属で攻+35%
天武
1. 硬骨6:基本防+300
2. 将才6:基本兵+18%
3. 憤怒6:基本攻+18%
4. 底力6:通攻被害‐12%
5. 先手6:1回目の攻撃で必ずスキルを発動
6. 機転6:スキル被害-12%
7. 士気錯乱6:スキルダメ+30%、1ターン目標を気絶
8000
司馬懿(晋宣帝)
6960
関羽(青龍武聖):兵1880 攻800 防580 威1360 単ー威+72% 攻+10% 水350
コンビ
1. 威+30%
2. 赤兎馬を装備で兵+30%
3. 青龍偃月刀を装備で攻+35%
4. 美人関銀屏のを配属で防+30%
5. 張飛(万人敵)、趙雲、錦馬超、黄忠(百歩穿楊)と出陣で攻+35%
6. 副将関平と関索を配属で兵+35%
6. 副将関平と関索を配属で兵+35%
天武
1. 水計6:水+180%
2. 神威6:基本威+18%
3. 憤怒6:基本攻+18%
4. 底力6:通攻被害‐12%
5. 先手6:1回目の攻撃で必ずスキルを発動
6. 機転6:スキル被害-12%
7. 追撃6:攻撃後必ず再攻撃。再攻撃は攻+30%
コンビ
1. 威+30%
2. 千里塞を装備で兵+30%
3. 龍泉剣を装備で攻+35%
4. 三略を装備で防+30%
5. 劉邦(漢高祖)と出陣で被制御確率‐25%
6. 政客粛何を配属で兵+35%
天武
1. 秘計6:秘+180%
2. 神威6:基本威+18%
3. 将才6:基本兵+18%
4. 底力6:通攻被害‐12%
5. 先手6:1回目の攻撃で必ずスキルを発動
6. 機転6:スキル被害-12%
7. 背水の陣6:死亡時は敵全体に敵残り兵力15%ダメ、80%生命値を喪失時は攻+30%
孫策(小覇王):兵1920 攻860 防480 威1400 縦ー威+45% 攻+10% 火250
コンビ
1. 威+30%
2. 日月霜斎馬を装備で兵+30%
3. 古錠刀を装備で攻+35%
4. 美人大喬を配属で防+30%
5. 周瑜(大都督)と孫権(呉大帝)と出陣で攻+35%
6. 策士于吉を配属で兵+35%
天武
1. 火計6:火+180%
2. 神威6:基本威+18%
3. 憤怒6:基本攻+18%
4. 底力6:通攻被害‐12%
5. 先手6:1回目の攻撃で必ずスキルを発動
6. 機転6:スキル被害-12%
7. 一騎当千6:敵を撃破時に必ずスキルを使用しダメ+30%
孫策(長沙王)6360
姜維(麒麟児)
許瀦
司馬懿(鬼謀):兵1700 攻620 防400 威1660 爆ー威+27% 攻+10% 水200
コンビ
1. 威+30%
2. 孫臏兵法を装備で兵+30%
3. 七星剣を装備で攻+35%
4. 美人張春華を配属で防+30%
5. 曹操(奸雄)と出陣で威+35%
6. 諸葛亮(臥龍)を配属で兵+30%
天武
1. 水計6:水+180%
2. 神威6:基本威+18%
3. 憤怒6:基本攻+18%
4. 底力6:通攻被害‐12%
5. 先手6:1回目の攻撃で必ずスキルを発動
6. 機転6:スキル被害-12%
7. 破陣攻撃6:スキルダメ+30%、2ターンの間、目標の防を下げる
曹操(奸雄):兵1880 攻700 防460 威1200 縦ー威+45% 攻+10% 火250
コンビ
1. 威+30%
2. 爪黄飛電を装備で兵+30%
3. 埼天剣を装備で攻+35%
4. 策士戯士才を配属で防+30%
5. 劉備(梟雄)と孫権(英雄)と出陣で威+35%
6. 夏侯惇(独眼)と出陣で兵+30%
天武
1. 火計6:火+180%
2. 神威6:基本威+18%
3. 将才6:基本兵+18%
4. 機転6:スキル被害‐12%
5. 先手6:1回目の攻撃で必ずスキルを発動
6. 憤怒6:基本攻+18%
7. 報復心6:自分が攻撃後、ダメ30%を跳ね返す
孫権(英雄)
張飛(万人敵)
張遼(威震哨遥津)
錦馬超
5760
陸遜(儒将)
5560
夏侯惇(独眼)
祝融(火神の末裔)
太史慈(天義)
張星彩(蜀の将星)
馬雲禄(酔美人)
孟獲(南蛮王)
420
漢献帝
ロビー
政務
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